大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于325阵型站位的问题,于是小编就整理了1个相关介绍325阵型站位的解答,让我们一起看看吧。
导读上单套路提莫,上路通关不是梦想!
提莫这个英雄没什么别的优势,就是一个字萌,非常适合女性玩家,尤其是最近新出的一个大魔王非常的好看,看一下提莫这个英雄在国服低分段的出场率和胜率都是很不错的,尤其是现在非常流行的半肉套路提莫,更是一个赛季末非常好的上分英雄。
优缺点分析
优点
A.被动的隐身和攻速加成,有时候是有奇效的,曾经见过一个提莫马上要被人抓了,直接多草丛隐身,对方以为回城了,就没放AOE。
B.有致盲技能,这个技能在线上对线AD的时候是很强的,应该说就靠这个技能,提莫吊打大多数的AD。
C.手比较长,而且有加速,基本上在前期都是A对方,然后对方想来反打,直接QW变走边A对方。
D.大招可以当眼位或者清兵技能来使用。如果对方没有真眼来排提莫的蘑菇的话,基本上6级后对方打野都不想来了,来了之后直接被提莫的蘑菇炸到半血。
缺点
A.没有位移技能,本身比较脆,而且团战可以输,提莫必须死的理念深入人心,经常会被人团战无脑击杀。
B.没有太好的保命技能和清兵技能,而且最重要的就是现在主流传送的上单提莫传送下去也没什么太大的作用,比起凯南这种英雄差远了。
C.蘑菇非常容易被真眼和扫描克制,如果对方针对性的出扫描饰品,基本上两三个扫描提莫就废了。
D.对操作有一定的要求,对拼的时候不能硬刚也不能怂,需要走A,不过这个对于大多数玩家应该不难了。
天赋符文搭配
第一种天赋符文搭配
天赋:18-0-12
终极天赋点出战争热诚,这样在前期的时候就可以更好的利用手长的优势去A对方了,可以增加不少输出的能力的,注意凶猛系的第五层要分开点,这样才能最大化的获得优势。
符文:红色固定双穿*9、黄色成长生命*9、蓝色固定魔抗*9.大精华攻速*3
基本上就是一个双穿攻速的玩法,配合天赋可以打出非常高的伤害。
第二套符文
红色固定攻击*6固定攻速*3、黄色固定护甲*9、蓝色固定法强*9、大精华固定攻速*3
这套符文是打AD用的,有护甲可以更好的对线,而且有AD输出能力,攻速还更高。
提莫召唤师技能传送提莫就是个坑,传下去的作用也不大,还不如带点燃增加一点输出好,前期有时候就靠点燃打出优势了。
加点方式
EQEW之后主E副W一级Q有大点大,主E蹭血量是非常强的,尤其是对线近战英雄的时候,经常A到对方生活不能自理。
出装顺序
既然是一个套路出装,那么肯定不会太常规。核心装备是传送门/大冰锤。看了这两个装备就知道了,肯定是想要走一个恶心人的半肉套路出装了,只有这样的出装才能防止被秒杀。
出门装:多兰戒指+血瓶(饰品先黄色后蓝色)
当然也是可以出腐败药水的,也是很强的。
第一次回家:猛禽斗篷
半肉流的出装套路,尤其是对线AD的时候,优先出猛禽斗篷
第一个大件:兹若特传送门
出了这个装备后,可以在一塔附近放一下,这样对方不好拆。
中期装:法师鞋子+兹若特传送门+号令之旗
其实出大冰锤也是可以的,看自己的喜好吧。
成型装:法师鞋子+兹若特传送门+号令之旗+大面具+虚空杖+深渊
英雄克制
克制提莫的英雄
1.亚索
亚索非常的克制提莫,从技能来看,一套爆发的亚索,是完全有机会秒掉提莫的,对于提莫来说,最好的选择是对方选亚索,就不要玩提莫。
2.潘森
和亚索类似,都是无脑一套连招,不太依赖平A也有输出的英雄,基本上潘森W定住之后,一套输出提莫这种脆身板是受不了的。
3.兰博
就一个Q火焰烧烤和大招的封路就让提莫很难受了,而且有护盾和鱼叉减速,提莫很难玩。
提莫克制的英雄
1.盖伦
手短无位移的盖伦非常的怕提莫,看到盖伦过来直接一个W走,然后边退变A,几次下来盖伦就悲剧了。应该说提莫是天克盖伦的英雄,当然前提是提莫不要让盖伦近身。被盖伦近身的话,一个QE直接让提莫吐血。
2.炼金术士
炼金基本上是一个无脑断兵线的玩法,但是如果提莫提前布置好蘑菇,基本上炼金会很难玩,经常跑着跑着就被蘑菇炸到吐血。
3.纳尔
纳尔这个英雄在和提莫对点的时候不占优势,变大后的纳尔很少会专门针对提莫来打一波。
玩法推荐
1.提莫在团战的时候,其实操作很简单的,只需要把蘑菇种在自己和ADC的身边就行了,这样就可以防止对方的突进来秒后排。
2.团战时候提莫的Q技能基本上是给攻速AD的,满级后2.5秒的致盲,如果对方攻击全MISS了,那就赚大了。
3.注意提莫的蘑菇现在是可以通过技能机制来远距离投放(也不算很远)躲注意这个,很多时候是有奇效的。
4.注意提莫的蘑菇最多在身上放三个,有了就可以放,最多留一个在身上防身就行了。
5.提莫在前期野区放蘑菇不要无脑的进草丛,天知道里面有没有盖伦。
6.提莫的蘑菇在打大龙或者小龙的时候,可以放在野区的入口处,这个算是一个封路的玩法,就算被扫描掉也没关系。
7.提莫后期团战站位,不要离ADC太近,也不要太远。太近的话容易被对方大到2个,太远就不能保护ADC了,要根据对方阵型合理的站位。
总结
提莫这个英雄低分段的胜率非常的高,其实最重要的原因就是低分段的时候,对于真眼和扫描的使用不怎么好,而且没有沟通。经常提莫会躺着拿人头。提莫不是一个很适合高分段的英雄,毕竟支援能力基本上等于0,对方拿一个凯南或者兰博这样的上单,线上就算打不过,一个传送到下路全有了。
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英雄联盟中提莫这个英雄的定位很尴尬,在职业赛场上几乎见不到,但是提莫的趣味性却很强,很多玩家都喜欢玩提莫。夜色也喜欢玩提莫,但是夜色提莫玩的只能说是还行,不过对于提莫夜色还是有一些自己的理解。回答这个问题不为了教大家怎么使用提莫,只是提供一个思路而已。
提莫的玩法还是很多的,有攻速AD流、攻速AP流、纯AP流甚至还有纯肉吸引仇恨流~夜色比较喜欢的是纯AP流。由于提莫的致盲特性以及脆皮特性,夜色只有在对面上单选择蛮王、剑圣、刀妹、诺手等主要靠平A打伤害的AD上单才会拿出提莫。
提莫天赋主系带巫术点出艾黎、终极技能冒、迅捷以及焦灼,副系启迪点出鞋子或者秒表都行下面点出洞悉。
在初期1-5级的对线期,对线近战AD的时候主要在补兵间隙靠平A消耗,Q技能在敌人有突进技能时留着致盲敌人。提莫在5级之前需要极度小心对面打野,提莫腿短皮薄被打野Gank就是一个人头。6级之后提莫就不需要担心Gank了,由于有蘑菇的存在可以在几个打野gank必经点埋好蘑菇做一个提前预警。剩下的蘑菇留着放在自己逃跑的路线上,还有一部分要用来清兵。
提莫对线主要就是依靠远程以及W技能的移速拉扯消耗,依靠蘑菇来侦查消耗,线上只要不是遇到AP英雄基本上都能压制打出优势。提莫在游戏中的定位多为单带,依靠蘑菇来保证自己的推线效率跟安全,尽量避免参团。如果提莫实在需要参团,也主要是打防反阵地战,依靠蘑菇消耗来抓机会开团。进攻团战中提莫可以说作用非常低,主要依靠E技能输出,Q技能一定要留着给对面的ADC或者是AD刺客。
装备方面,提莫第一件选择大面具或者卢登的回响,这两件装备选择主要看对线英雄的坦度跟优势程度,如果提莫打出极大优势可以优先出卢登打出线上压制,大面具主要是用来在对线均势或者劣势补足伤害。法穿鞋也要在第一件或者第二件就出,因为提莫是一个极其依靠移速的英雄,早些时间出二级鞋有利于对线。剩下的装备冰杖、大帽、法穿杖等就可以根据情况依次出来。
刚刚打了一把,讲一个小概念,也可以称之为意识。
那就是斥候。
什么叫斥候,就是去打探敌情的。你跑得辣么快还能在草里隐身,你为什么不能是我的眼?(貌似会死得很难看,开玩笑啦)
所以推荐在中后期大量在预测敌军进攻和撤退的线路上种蘑菇。一方面只要你不太坑,法强足够,蘑菇的伤害还是比较可观的,另一方面,万一他们哪个残血今天运气非得不行,踩到了蘑菇呢?坐在家里收头的感觉还是很爽的。
现在版本的图,对于一些经常在野位走的敌方,他们很有可能踩到蘑菇的地方是很好预判的。河道减速的绿果实那种一个,侦测蓝色果实那里种一个,爆炸弹飞你的红色果实种一个。
但是请注意,蓝色果实能探测到隐形单位。
对于红色爆炸果实我还是很感兴趣的。以下路那个打比方,敌方打野可以利用那个果实弹到河道,进行对下路快速gank,那么我们是不是可以预判一下他的落脚点在哪,然后嘿嘿嘿种一个蘑菇给他吃吃看呢?反正毒不死他,怕什么!最多掉一些血,让他不敢来嘛!所以说作为斥候,不是你aqaaaaaa很厉害就可以了的,提莫的蘑菇种得好,是可以做到神鬼莫测,敌方不敢多走半步路的。当然,前提是你要时刻排掉对方的真眼,有些人就是手贱,不小心踩到蘑菇的几率还是很大的。
q的致盲几乎是敌方adc的噩梦!平时骚扰的时候严重影响补兵,a、q、a需要练习,能打出不错的消耗伤害!提莫不仅仅只是种几个蘑菇这么简单!好的提莫熟知敌方打野或中单何时从何处来gank,用蘑菇做眼既节省装备购买成本又能打出减速和持续性毒伤害,这有利于下路顺利撤退或依靠己方队友进行反杀反gank!
而蘑菇在提莫6级后对于对面的俩基佬简直就是心理和生理的两大煎熬!不小心踩上去,走位不好的等于送,被抓住机会打残了也很不舒服!
虽然提莫没直接控制技能,但被减速效果影响也是神烦!比如德莱文对线,被q中至少前两发平a是没效果的,他还得淡定接斧头,一旦踩蘑菇,只能靠加速去见斧头,己方adc只要不太坑都会知道这个时候丢德莱文老牟一脸是最合适的!
为啥推荐提莫玩辅助,因为这个位置最懒,最适合新手。新手有空可以去网上找一下眼位图研究一下,并结合自己打过的局,找到如何种眼的快速方式!
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